『基础教学第三章』MMD制作流程展示
『MMD从基础到进阶』教程资源整合 / 常见问题解答 / 国内原创作品推荐
基础教学第一章:MMD各版本的下载及常见问题的解决方法
基础教学第二章:MMD基本功能详解
使用模型:YYB式ENE
大家好,本篇将展示一个简易的MMD制作流程
在这篇教学中我会演示骨骼表情操作,相机操作,MME的使用,光照调整,导出视频
跟随下文的步骤一步一步来,相信你就会熟悉MMD的基本操作了
第一部分:导入素材
首先,我们打开MMD
觉得坐标轴碍眼的话可以在菜单栏-视图中关闭坐标轴
这里要说很重要的一点,MMD中所有模型(pmd/pmx),附件(包括MME使用的x文件),音频(wav),视频(avi),动作姿势相机数据(vmd/vpd),工程文件(pmm/emm)都是可以直接拖入MMD窗口来导入的
我们先导入模型
导入模型后,MMD切换为模型操作,模型操作和相机/光照/附件操作一定要分清
控制栏介绍详见第二章第一部分
试着做一些简单的动作吧
首先按C键,选中肩部的圆形骨
再按X键,鼠标点住拖动圆轴,旋转这个骨骼
然后点击”注册“,或按回车记住,每个骨骼都有单独的时间轴,所以每次调整完一个骨骼都需要注册一次
如果不注册就不会生成关键帧,你的操作就不会被记录
然后在时间轴中移动到第90帧
重复刚才的操作,将手臂摆成图中的样子,并注册
你会发现时间轴出现了一个小菱形,也就是一个关键帧
然后在右下角选择”播放“,模型就会动了
但这样匀速动起来会显得很生硬,我们把它调的自然一些
单击选中第90帧出现的那个关键帧
在左下角的补间曲线栏里,出现了一条蓝色的直线,上面有两个红叉
点住红叉拖动,即可修改曲线,我们把曲线拉成下图中的样子
第二章第一部分的1-2对补间曲线有详细说明:
1-2.补间曲线:如右图所示,每两个相邻关键帧算一个补间,选中后一个关键帧即可修改补间曲线。纵轴代表完成量,横轴代表时间,斜率表示速度。举个简单的例子,用MMD来做小汽车从静止到运动的过程,如果仅注册了两个关键帧,汽车只会匀速运动,很不科学,想要做出加速的过程就要借助曲线,我们只要将补间曲线拉为“J”形即可,表示一个由慢到快的过程。动作和镜头则多用“S”形,也就是慢-快-慢,看起来会自然很多
关于补间曲线的教程:补间曲线教学基础篇,